2022
新年あけましておめでとうございます。
KORG Gadgetで2022年の曲を作りました。
さて。
2021年12月はゾンビを大量生産👆しました。
なので2022年1月はそれらをiPhoneに出してみる事にしてました。
Xcode
iPhoneで遊べる様にするには、UnityでビルドしたモノをXcodeというヤツを使いiPhoneに送ります。
初めて実機のiPhoneで動かしてみました。
以前にXboxのコントローラーで動いた時👆の様に感動するかと思ったら、逆でした。
動いたは動いたけど、意図した挙動はしなかったのです!
なんか思ってたのと違う。
- 6つボタンのうち3つが使えませんでした。
- ゾンビも一度しか噛んでこなかったです。
焦りで頭が真っ白になりました。
原因も何もかも分からない。
しかし、キャラや背景やフォグは良い感じに出ている様子。
デザインデータが原因で動かなく事は予想してましたが、その他が原因で動かなくなるとは思ってもみませんでした。
Playmaker
MacBook Proで動いてるんだから、そのままiPhoneで動くものだろうと思ってました。
。。。どうやら命綱のビジュアルスクリプトが原因のようです。
もう手の打ちどころは無いですよね。
デザイナーの範疇ではないですから。
と落胆してましたが、意地でも完成させてやる根性で必死で調べました。
分かった事はiOSではSet Property and Get Property問題があるらしく、それらを使うとうまく動かないらしいという事でした。
原因が分かればこっちのもの。
Set Propertyとか多用してたけど、使わなけれは確かに動くようになりました。
別の作り方に変えるのに様々な調整が必要ですが、なんとかなるレベルです。
もっと早くiPhoneでチェックしておくべきだったか。
ま、いっか。
iPhone
いろいろ調整した結果、かなり良い感じにiPhoneで動いてきたぞ!
どうよ?
やっぱり自分が求めてるゲームは、自分で作るに限りますね。
今後はステージを作りつつ、アクションをもっともっと調整していきます。
ゲームの作り方
【Beach of the Dead 開発記録 Ep14】UnityをアップデートしたらUnity Package Manager Errorとか【涙目】
はじめに デザイナーなので良くわからないエラーが出た時でも自…
【Beach of the Dead 開発記録 Ep23】Beach of the Dead ver1.0.10 アップデート情報(Android 13対応・APIレベル修正・データセキュリティ)
こんにちは。今回は、自作ゲーム『Beach of the D…
【Beach of the Dead 開発記録 Ep24】『ビーチ・オブ・ザ・デッド』メニューリニューアル&広告削除!久しぶりに思い出しながらアップデートしてます【WALK ASIAリンク追加】
メニュー画面をリニューアル中です 『ビーチ・オブ・ザ・デッド…
作成中のグラフィックは @oknaka のインスタで晒しています。
作成中の動画は @oknaka のYouTubeで晒しています。
フォローよろしくお願いします。