【Beach of the Dead 開発記録 Ep24】『ビーチ・オブ・ザ・デッド』メニューリニューアル&広告削除!久しぶりに思い出しながらアップデートしてます【WALK ASIAリンク追加】

メニュー画面をリニューアル中です 『ビーチ・オブ・ザ・デッド』は、いま現在も少しずつアップデート作業を進めています。その中で、本日も一部内容を手直ししました。今回は、そのチラ見せです。 新しくなったメニュー画面はこちら。 … Read more【Beach of the Dead 開発記録 Ep24】『ビーチ・オブ・ザ・デッド』メニューリニューアル&広告削除!久しぶりに思い出しながらアップデートしてます【WALK ASIAリンク追加】

【Beach of the Dead 開発記録 Ep23】Beach of the Dead ver1.0.10 アップデート情報(Android 13対応・APIレベル修正・データセキュリティ)

こんにちは。今回は、自作ゲーム『Beach of the Dead』の ver1.0.9 → ver1.0.10 へのアップデート内容についてまとめておきます。 今回の更新では、Google Playのポリシー対応を中心 … Read more【Beach of the Dead 開発記録 Ep23】Beach of the Dead ver1.0.10 アップデート情報(Android 13対応・APIレベル修正・データセキュリティ)

【Beach of the Dead 開発記録 Ep22】『ビーチ・オブ・ザ・デッド』反省会

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良かった話と悪かった話、どっちを先に聞きたい? 訊いといてなんだけど、勝手に良かった話から先にしますね。 良かったこと ① ゲームを最後まで作り上げたので一応「ゲームクリエイター」の称号を手に入れた事。もうただのデザイナ … Read more【Beach of the Dead 開発記録 Ep22】『ビーチ・オブ・ザ・デッド』反省会

【Beach of the Dead 開発記録 Ep21】『ビーチ・オブ・ザ・デッド』ついに配信開始!

はじめに 先にApp Storeの審査がサクッと通り、次にGoogle Playの審査待ちの3日間が気分的に辛かったですが、2022年9月23日の大安吉日に両者リリースできる運びとなりました🎉 ソロゲーム開発が終わり、今 … Read more【Beach of the Dead 開発記録 Ep21】『ビーチ・オブ・ザ・デッド』ついに配信開始!

【Beach of the Dead 開発記録 Ep20】テストプレイのやり方

ゲームがおおかた完成した頃、実機でのテストプレイが始まります。 ところでゲームの開発作業中に絶対してはならない行為があります。それは飲酒です。 自分はこのプロジェクトで飲酒しながら作業し、今での作業をGitにコミットしよ … Read more【Beach of the Dead 開発記録 Ep20】テストプレイのやり方

【Beach of the Dead 開発記録 Ep19】AR Beach of the Dead🔨👓

お久しぶりです 久しぶりなんで、説明から。 未曾有のパンデミックで旅ブロガー活動が出来なくなったわたくしShin Naka(なかしん)は、インディーゲーム開発者に転身しました。 そして自分が主人公のゲームを作り、ゲーム内 … Read more【Beach of the Dead 開発記録 Ep19】AR Beach of the Dead🔨👓

【Beach of the Dead 開発記録 Ep18】ソロゲーム作りで一番重要な事

はじめに ソロでゲームを作っていて一番大切なことは何か、分かった気がする。 それは数日〜数ヶ月前にやっていた作業、そして次に何をすべきか考えた事、それら全てを忘れない事です。 これが結論です。以下もう読まなくて良いです! … Read more【Beach of the Dead 開発記録 Ep18】ソロゲーム作りで一番重要な事

【Beach of the Dead 開発記録 Ep17】炎から炎のテクスチャを作る方法【フライパン】

はじめに CGを使わずにテクスチャを作るシーリズのやつです。 今まではヨーグルで血のテクスチャを作ったり👆 お塩で砂のテクスチャを作りました👆 👆前にコットンで汎用的な煙のテクスチャを作って、それを炎エフェクトに使ってみ … Read more【Beach of the Dead 開発記録 Ep17】炎から炎のテクスチャを作る方法【フライパン】

【Beach of the Dead 開発記録 Ep16】iPhoneで動かす方法【Xcode】

2022 新年あけましておめでとうございます。 KORG Gadgetで2022年の曲を作りました。 さて。 2021年12月はゾンビを大量生産👆しました。 なので2022年1月はそれらをiPhoneに出してみる事にして … Read more【Beach of the Dead 開発記録 Ep16】iPhoneで動かす方法【Xcode】

【Beach of the Dead 開発記録 Ep15】パンガン島のフルムーンパーティみたいな炎の作り方

フルムーンパーティみたいな炎の作り方 前回👆のUnityをアップデートした話からだいぶ間が開きましたね。 あれから40数万円の16インチMacBook Pro M1 MAXを買って作業してます。 ノートパソコンにこだわっ … Read more【Beach of the Dead 開発記録 Ep15】パンガン島のフルムーンパーティみたいな炎の作り方