ゲームの作り方 #018 ソロゲーム作りで一番重要な事
はじめに ソロでゲームを作っていて一番大切なことは何か、分かった気がする。 それは数日〜数ヶ月前にやっていた作業、そして次に何をすべきか考えた事、それら全てを忘れない事です。 これが結論です。以下もう読まなくて良いです! … Read moreゲームの作り方 #018 ソロゲーム作りで一番重要な事
なかしんのギークログ
はじめに ソロでゲームを作っていて一番大切なことは何か、分かった気がする。 それは数日〜数ヶ月前にやっていた作業、そして次に何をすべきか考えた事、それら全てを忘れない事です。 これが結論です。以下もう読まなくて良いです! … Read moreゲームの作り方 #018 ソロゲーム作りで一番重要な事
はじめに CGを使わずにテクスチャを作るシーリズのやつです。 今まではヨーグルで血のテクスチャを作ったり👆 お塩で砂のテクスチャを作りました👆 👆前にコットンで汎用的な煙のテクスチャを作って、それを炎エフェクトに使ってみ … Read moreゲームの作り方 #017 炎から炎のテクスチャを作る方法【フライパン】
2022 新年あけましておめでとうございます。 KORG Gadgetで2022年の曲を作りました。 さて。 2021年12月はゾンビを大量生産👆しました。 なので2022年1月はそれらをiPhoneに出してみる事にして … Read moreゲームの作り方 #016 iPhoneで動かす方法【Xcode】
はじめに 前回👆のUnityをアップデートした話からだいぶ間が開きましたね。 あれから40数万円の16インチMacBook Pro M1 MAXを買って作業してます。 ノートパソコンにこだわっている理由は、もしこれ一台で … Read moreゲームの作り方 #015 パンガン島のフルムーンパーティみたいな炎の作り方
GitHubは100MB以上のファイルはコミットできない制限があるのですね。 Files Too Largeって言われちゃいました。 どうやらLibiPhone-lib.aが大きいようです。見てみたら300MB以上ありま … Read moreGitHub Desktopで100MB制限
Pikmin Bloom ピクミンブルーム始めました! Pikmin Bloom こちらが『ピクミン・ブルーム』です。 👉👉👉https://apps.apple.com/jp/app/pikmin-bloom/id15 … Read more【ピクミンブルーム】おつかいのやり方
はじめに なかしんです。 英語表記はSHIN NAKAです。 自分はビーチが好きな旅人です。 なのでビーチでゾンビと戦うゲームを作っています。 大好きなお酒を辞めて筋トレして、今頃はバッキバキの身体でビーチを旅する人にな … Read more【自己紹介】なんで俺ゲーム作ってるんだっけ?
はじめに デザイナーなので良くわからないエラーが出た時でも自分で対処ができるようにビジュアルスクリプトでゲームを開発してます。 こないだも要らん事をしてUnityが「All compiler errors have to … Read moreゲームの作り方 #014 UnityをアップデートしたらUnity Package Manager Errorとか【涙目】
前回のつづき さて、ゲーミングチェアを作った後の話です。 あの後にバウヒュッテのゲーミングデスクHDも作りましたよ。 Bauhutte(バウヒュッテ) ゲーミングデスクHD 昇降式 ミドル (幅120cm×奥行55cm) … Read moreゲームの作り方 #013 スト2っぽく6ボタン化計画
はじめに わたしまけましたわ。コロナに負けました。 いやぁ、コロナ禍生活始まって一年以上経ちましたが、もう少しまともな状況になってる思いきや全然ダメですね。 東京のコロナ感染者数がヤバすぎます。 毎日朝活していたスタバも … Read more【ゲーミングチェア】AKRacing Premium RAVENの組み立て所要時間は【約一時間】
はじめに みなさんいかがお過ごしですか? あたくしは毎朝コツコツとスタバでゲームを作っております。 Android機を持ってないのでiPhone用のゲームを作っています。 この記事にも書きましたが、旅用に買った容量の少な … Read moreゲームの作り方 #012 そろそろ限界なのか?【Xcode】
はじめに 歩いた時に足元から出る、砂のエフェクトを作りたいのです。 皆さんは砂のテクスチャを描く時はどうしてますか? 自分ならフォトショップで描くかなぁ。 けど私物のMacBook Proにはフォトショップが入ってません … Read moreゲームの作り方 #011 砂のテクスチャの描き方【お塩】
はじめに 平日の朝は出勤前に朝活と称して近所のスタバでゲームを作っております。週末は映画の上映時間まで、渋谷か新宿のスタバでゲームを作ってます。 スタバで見かけても声をかけないでくださいね、「僕と握手!」もしません。 ゲ … Read moreゲームの作り方 #010 Xbox Oneのコントローラー設定【Input Manager】
はじめに ただいま自分が主人公のゲームを作っております。 ビーチでゾンビと戦うアクションゲームです。自作自演とはこの事です。 そろそろ細かいモーションが欲しいので、「スマホでモーションキャプチャーが出来るアプリとか無いか … Read moreゲームの作り方 #009 iPhoneでモーションキャプチャー【TDPT】
はじめに プログラミングの知識がないので、コーディング無しでゲームを作ると豪語して始めたゲーム開発ですが、今のところ挫折せずに続いてます! 「前回」はパンガン島の波の音をゲームに取り込みました。 作りたい物が自分の趣味の … Read moreゲームの作り方 #008 タイトルは『Beach of the Dead』に決定!【DeepL】
はじめに アレックス・ガーランド先生の小説『ザ・ビーチ』の影響を受けてのビーチ好きなので、俺が作るゲームの舞台もビーチです(多分いまの所)。 俺が趣味で作るゲームだから、俺らしいゲームになるのは当たり前の事ですね。 そろ … Read moreゲームの作り方 #007 動画から音を抜いてUnityで鳴らす方法【iMovie】
はじめに ニンテンドースイッチの『スーパー野田ゲーPARTY』の「次おります早押しバス」の4人目の刺客として登場している、DJタイガーことなかしんです。 代々木公園のベトナムフェスティバルで買った笠、ノンラーをかぶってい … Read moreゲームの作り方 #006 血のテクスチャの描き方【ヨーグルト】
はじめに これは、旅ブログを書く為に最新のMacBook Proを買って「さあ旅ブロガーとしてブイブイ言わせたるで!」とイキがってたのに、コロナ禍で旅に行けず、スタバでインディーゲーム開発する人に転身した男の物語である … Read moreゲームの作り方 #005 Macでゲーム開発【MacBook Pro 】
2台のスイッチ 家にはスイッチが2台あります。 スイッチA(いつも遊ぶ本体) スイッチB(「いつも遊ぶ本体」ではない本体) です。 今回は「モンスターハンターライズ(以下モンハンライズ)」のダウンロード版を一つ購入し、ス … Read more【モンハンライズ】2台のスイッチで「モンスターハンターライズ」を遊ぶ方法【2203-0020】
ワードプレスにGoogleのSite Kitをインストールしようと思います。 インストールして有効化したところ、「サイトでSite Kitの準備が整っていない可能性があります」と言われてしまいました。 キャッシュプラグイ … Read more【Site Kit】ワードプレスで「Site Kitの準備が整っていない可能性がある」時に削除すべきプラグイン
はじめに これはコロナ禍で旅ブロガーが出来なくなった男が、ゲームを作り始めた物語である。 『前回』はとりあえずカメラは2.5Dにしてみて、ビジュアルスクリプティングで組もうと決めた辺りまで進みました。 ビジュアルスクリプ … Read moreゲームの作り方 #004 ビジュアルスクリプティングの話 【Bolt vs PlayMaker】
はじめに ただいま自分が主人公のアクションゲームを作っております。まさに自作自演ですね。 さて、『前回』は俺の仮CGモデルが出来たので、ゲームエンジンのUnityまで持ってきました。 ただココに来て、まだ悩んでる事が二つ … Read moreゲームの作り方 #003 俺の野望【Blender】
はじめに この連載はめっちゃ技術的な事は抜きにして書いていきたいと思います。 だって文学部出身(一応美術専修)のデザイナーなんだもの。そんな技術書チックなテックメモみたいなのは読みたくないです。 なので専門用語もわかりや … Read moreゲームの作り方 #002 納得のいく仮モデルが出来た話【Blender】
問題 OSXのUnityで Microsoft (R) Visual C# Compiler version 2.9.1.65535 (9d34608e)Copyright (C) Microsoft Corporati … Read more【エラー】Microsoft (R) Visual C# Compiler version 2.9.1.65535 (9d34608e)Copyright (C) Microsoft Corporation. All rights reserved.
はじめに コロナ禍で旅ブロガーが出来なくなったので、ARクリエイターに転身したのは記憶に新しい事かと思います。 先日までARに夢中でした。 しかし私物の MacBook ProでBlenderという無料のソフトを使いCG … Read moreゲームの作り方 #001 俺が主人公の俺ゲーを作るぜ!【インディーゲーム】
はじめに まずは、この動画を観てみて下さい。話はそれからだ。 今回は機能的にInstagram版しかありません。 是非ともこの『ゾンビ・ボイス・チェンジャー』でYouTuberになってみて。 ゾンビ この1978年の『ゾ … Read more【Spark AR】ゾンビ・ボイス・チェンジャーの作り方
はじめに 実はですね、最近レコードを手放したんですよ。その事は、TIGER ON BEAT名義のブログに書きました。 上のリンクなんですけど、興味がある方は読んでみてください。 ビニール レコードってポリ塩化ビニールで出 … Read more【Spark AR】Instagramフィルター『Vinyl / レコード』の作り方
はじめに 仏教美術が好きなんです。仏像ってかっこいいじゃないですか。 仏像って仏の後光(背光)が物体として描かれたりするんですけど。 あの後光が実際に光ってたらどんな感じなのか、やってみたくないですか? ほなARエフェク … Read more【Spark AR】ARエフェクト『Halo / 後光』の作り方
はじめに こんなご時世だから、かっこいいマスクを着けたいじゃないですか。 世界で一番かっこいいマスクをご存知ですか? それはAltern 8のマスクです。 という事で、Altern 8のマスクをARエフェクトで作る事にし … Read more【Spark AR】Altern 8のマスクの作り方