【Beach of the Dead 開発記録 Ep24】『ビーチ・オブ・ザ・デッド』メニューリニューアル&広告削除!久しぶりに思い出しながらアップデートしてます【WALK ASIAリンク追加】

メニュー画面をリニューアル中です 『ビーチ・オブ・ザ・デッド』は、いま現在も少しずつアップデート作業を進めています。その中で、本日も一部内容を手直ししました。今回は、そのチラ見せです。 新しくなったメニュー画面はこちら。 … Read more【Beach of the Dead 開発記録 Ep24】『ビーチ・オブ・ザ・デッド』メニューリニューアル&広告削除!久しぶりに思い出しながらアップデートしてます【WALK ASIAリンク追加】

【Beach of the Dead 開発記録 Ep23】Beach of the Dead ver1.0.10 アップデート情報(Android 13対応・APIレベル修正・データセキュリティ)

こんにちは。今回は、自作ゲーム『Beach of the Dead』の ver1.0.9 → ver1.0.10 へのアップデート内容についてまとめておきます。 今回の更新では、Google Playのポリシー対応を中心 … Read more【Beach of the Dead 開発記録 Ep23】Beach of the Dead ver1.0.10 アップデート情報(Android 13対応・APIレベル修正・データセキュリティ)

【Gold 開発記録 Ep04】GitHubにPushできないと思ったら〜、そもそもGitLabでした〜、チクショー!!ゲーム開発の記憶どこいった?

こないだ、UnityのプロジェクトをGitHubにPushしようとして、エラー地獄にハマったって話を書いたんだけどさ── なんか、ずっと違和感があったんだよ。 Pushのエラーのせいじゃなくて、GitHubの画面そのもの … Read more【Gold 開発記録 Ep04】GitHubにPushできないと思ったら〜、そもそもGitLabでした〜、チクショー!!ゲーム開発の記憶どこいった?

【Gold 開発記録 Ep03】巨大プロジェクトのPushに失敗し続けた話と、最終的に成功した方法【GitHub】

こんにちは、なかしんです。前回『Beach of the Dead』(以下BOTD)のクローンを取ってからの話です。今回は、それを複製して新レポジトリGOLDを作ろうと思います。 ゲーム再開発宣言をしてから、進んだのはた … Read more【Gold 開発記録 Ep03】巨大プロジェクトのPushに失敗し続けた話と、最終的に成功した方法【GitHub】

【Gold 開発記録 Ep02】クローン完了!止まっていた時間が動き出した!

大きな進捗があったので報告する ゲーム開発をやめていた私が、もう一度ゲームを作ろうと思った。理由はシンプルで、AIが台頭してきたからだ。 前回の『ビーチ・オブ・ザ・デッド』再始動宣言からおさらいを兼ねて、再び作る理由から … Read more【Gold 開発記録 Ep02】クローン完了!止まっていた時間が動き出した!

【Gold 開発記録 Ep01】パンデミック、ゲーム作り、そして究極の質問──『ビーチ・オブ・ザ・デッド』再始動

AI時代に改めてゲーム作りを考えたとき、私はChatGPTに「究極の質問」を投げかけた。 旅に出られないなら、ゲームの中を旅すればいい 旅に出られない時間をどう過ごすか。かつて未曾有のパンデミックの中、私はその問いに対す … Read more【Gold 開発記録 Ep01】パンデミック、ゲーム作り、そして究極の質問──『ビーチ・オブ・ザ・デッド』再始動

【Beach of the Dead 開発記録 Ep22】『ビーチ・オブ・ザ・デッド』反省会

naka

良かった話と悪かった話、どっちを先に聞きたい? 訊いといてなんだけど、勝手に良かった話から先にしますね。 良かったこと ① ゲームを最後まで作り上げたので一応「ゲームクリエイター」の称号を手に入れた事。もうただのデザイナ … Read more【Beach of the Dead 開発記録 Ep22】『ビーチ・オブ・ザ・デッド』反省会

【Beach of the Dead 開発記録 Ep21】『ビーチ・オブ・ザ・デッド』ついに配信開始!

はじめに 先にApp Storeの審査がサクッと通り、次にGoogle Playの審査待ちの3日間が気分的に辛かったですが、2022年9月23日の大安吉日に両者リリースできる運びとなりました🎉 ソロゲーム開発が終わり、今 … Read more【Beach of the Dead 開発記録 Ep21】『ビーチ・オブ・ザ・デッド』ついに配信開始!